Campanha |
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Era |
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Idioma |
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A longevidade e inteligência natural dos elfos traz uma ferina habilidade em assuntos militares, suficiente até mesmo para conter seu desgosto natural por tais coisas. Elfos se lembram de coisas com muito mais clareza que os humanos e podem intuir o que estes precisam de treino para conseguir. Nas raras ocasiões em que um elfo decide se concentrar na guerra, a estratégia resultante com certeza é um trabalho de mestre.EspecialA habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.
Avança de: | Capitão Élfico |
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Avança para: | |
Custo: | 55 |
HP: | 62 |
Movimento: | 5 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | neutro |
ID | XRPG Elvish Marshal |
Habilidades: | allied leadership |
espada cortante | 10 - 4 corpo a corpo | ||
arco perfurante | 8 - 3 longa distância |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 0% |
fogo | 0% |
frio | 0% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 3 | 30% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 50% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 1 | 70% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 30% |
Pântano | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |